﻿using System;
using UnityEngine;

public class LogUtils
{
    public static void debug(String msg)
    {
        Debug.Log("LogUtils <color=#FF6100>" + msg + "</color>");
    }

    public static void debugGreen(String msg)
    {
        Debug.Log("LogUtils <color=#00ff00>" + msg + "</color>");
    }

    public static void info(String msg)
    {
        Debug.Log("LogUtils" + msg);
    }

    public static void warn(String msg)
    {
        Debug.LogWarning("LogUtils" + msg);
    }


    public static void error(String msg)
    {
        Debug.LogError("LogUtils" + msg);
    }
}
